[转]面试智力题(上)

1. 考虑一个双人游戏。游戏在一个圆桌上进行。每个游戏者都有足够多的硬币。他们需要在桌子上轮流放置硬币,每次必需且只能放置一枚硬币,要求硬币完全置于桌面内(不能有一部分悬在桌子外面),并且不能与原来放过的硬币重叠。谁没有地方放置新的硬币,谁就输了。游戏的先行者还是后行者有必胜策略?这种策略是什么?

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AugularJS我用得并不多,但是,我的感觉是学习曲线挺陡峭的,需要理解他的那一堆的概念。在试图解决一个问题时引入了太多更复杂的东西,有点让人怀疑这样做是否值得。另外,Angular自己不包含模块加载的功能,需要依赖其他的库,比如requirejs。不过这样一来,angular的代码就更不清晰了,一层套一层,到处都是花括号,哪边要写错了,就头大了。

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现在的Photoshop中多了一个生成器的功能,自带的Image Assets可以让图片自动导成,只要PS文件里的图层按一定的规则命名即可,导出的速度也是出奇的快,这一点还挺怪异,按道理,最终它还是以jsx的方式来执行,但是用jsx来导成图片,那是出奇的慢,哪怕只是遍历一下所有的图层,如果PS文件大,图层比较多的话,也能导致软件卡着好半天。

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关于灵魂的一点思考

哥今晚又失眠了,又是被一个已经不记得内容的恶梦给吓醒的吧,这次醒后,没有思考怎么找妹子,也没思考怎么把工作做得更好,大脑不自主地开始想灵魂这是个嘛玩艺,这个可是千古未解之迷喽,凭咱这个一个程序员,靠失眠的这会功夫自然是无法解开的了,但是,咱平时也算是对这此东西有点兴趣,思考思考也无防。

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